Elikkäs, Thomas Biskup on aloittanut Indiegogo -kampanjan viimeistelläkseen ADOMin siihen muotoon, mihin sen oli pitänyt päätyä, ennenkuin "oikea" elämä pääsi yllättämään. Tavoitteena olisi kerätä kunnioitettavat 48.000€, ja jo nyt kolmantena päivänä on kasassa melkein 14k. Perustavoitteella tullee vissiin lähinnä bugifixejä ja vakaampia julkaisuja kaikille alustoille, joilla ADOMia on ennenkin käytetty. Stretch-goalit sitten lisäisivät materiaalia ja kääntäisi sen iPadeille ynnä muille. http://www.indiegogo.com/resurrect-adom-development Sama kaveri työstää tosiaan myös ADOM 2:sta, joten roguelikejen faneille on tiedossa loistavat ajat!