https://forums.geforce.com/default/topic/536721/which-are-the-antialising-setings-for-the-best-image-quality-/
http://www.geforce.com/hardware/technology/txaa/technology tuolla vähän lisäinffoa TXAA:sta. Tosin tuo TXAA toimii ainoastaan tietyissä peleissä kun taas CSAA:n ja MSAA:n saa pakotettu lähes joka peliin. Nvidian mukaan tuo 4xTXAA vastaa 8xMSAA:ta mutta vaatisi vain 4xMSAA:n verran tehoa.. Mutta siinä onkin se juju että kuva blurraantuu TXAA:lla vähän samaan tyyliin kuin FXAA:lla. http://www.hardocp.com/article/2012...k_ops_ii_performance_iq_review/5#.UfA-z23_nHA tuolta voi katsastaa Blops2:sen erot