Olen sitten varmaan ostamassa sellaista pakettia jossa tuo näyttis on..myöhemmin vaihdan sen sitten kun rahaa on..koneelle taas on tarvetta jo pian joten pakko ostaa. Kysymys kuuluu että jos esimerkiksi peli vaatii 64 mb näyttiksen, peli toiminee koneellani eikös ? Entä jos peli vaatii 128 mb, toimiiko silti vaikka 64 mb omaa muistia ja 448 jaettua ?
Jos toimimisella tarkoitat sitä, että lähtee käyntiin ni ehkäpä tuo nykypelit vielä käynnistää. Peli on sitten asia erikseen
Keskusmuistista rohmuttava määrä on kiinteä (ei vaihdu pelin suositusvaatimusten mukaan) ja se yleensä säädetään biosista.
No tyhmä kun olen niin mites se sitten sieltä BIOS:sta vaihdetaan ja mistä ? Ja entäs tämä näyttiksen/prossun '' kellottaminen '', mitä se itseasiassa tarkoittaa ja miten se tapahtuu ?
No tyhmä kun olen niin mites se sitten sieltä BIOS:sta vaihdetaan ja mistä ? Ja entäs tämä näyttiksen/prossun '' kellottaminen '', mitä se itseasiassa tarkoittaa ja miten se tapahtuu ?
Hypermemory taitaa olla automaattinen. AGP:ssa on AGP Aperture Size valinta, integroiduissa näytönohjaimissa on erikseen BIOS:issa sitten vielä tuo niiden muistin valitseminen. Kellottaminen tarkoitetaan suorittimen tai muistin kellotaajuuden nostamista, jolloin koneen laskentateho paranee. Vastapainona lämpötilat nousevat, komponenttien eliniät lyhenevät ja komponentit mahdollisesti hajovat. ATI:n korttien ylikellotusta voi kohtuullisen turvallisesti harrastaa ATITool ohjelmalla. Tosin X1300 sarjan korteilla ei varmaan ihmeitä saa aikaiseksi.