Olisikohan kellään tietoa, miten tällainen ongelma ratkaistaisiin: Eräässä muutamia vuosia vanhassa strategiapelissä maasto "vilkkuu", aivankuin se päivittyisi liian hitaasti. Todennäköisesti se on joku direct3d:n asetus, sillä softwarella homma toimii ok, mutta näyttää aikasta rumalta. Direct3d tila toimii muuten, maaston vilkkumista lukuunottamatta, ja näyttää paljon paremmalta. Olen yrittänyt vaihdella virkistystaajuuksia sun muita asetuksia. Näyttis on geforce4 ti4200 ja uusimmat detonaattorit löytyy. Ajattelin vain jos joku osais sanoa näin suodalta kädeltä, tai on törmännyt vastaavaan asiaan...