Doom 3 ongelma.

Discussion in 'PC:n pelit' started by pulu, Dec 29, 2005.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. pulu

    pulu Regular member

    Joined:
    Dec 3, 2005
    Messages:
    310
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    26
    Eli kun yritän laittaa doomia päälle niin tulee tämmönen:
    Että mikä avuksi?

    2094 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE
    512 MB System Memory
    128 MB Video Memory
    Winsock Initialized
    Hostname: jussi-31ers6wtj
    IP: 80.222.26.145
    doom using MMX & SSE for SIMD processing
    enabled Flush-To-Zero mode
    ------ Initializing File System ------
    Current search path:
    C:\Program Files\Doom 3/base
    C:\Program Files\Doom 3\base\pak007.pk4 (38 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\pak006.pk4 (48 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\pak005.pk4 (63 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\game03.pk4 (2 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\game02.pk4 (2 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\game01.pk4 (2 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
    game DLL: 0x0 in pak: 0x0
    file system initialized.
    --------------------------------------
    ----- Initializing Decls -----
    ------------------------------
    ------- Initializing renderSystem --------
    using ARB renderSystem
    renderSystem initialized.
    --------------------------------------
    5206 strings read from strings/english.lang
    Couldn't open journal files
    execing editor.cfg
    execing default.cfg
    execing DoomConfig.cfg
    couldn't exec autoexec.cfg
    5206 strings read from strings/english.lang
    ----- Initializing Sound System ------
    sound system initialized.
    --------------------------------------
    ----- R_InitOpenGL -----
    Initializing OpenGL subsystem
    ...registered window class
    ...registered fake window class
    ...initializing QGL
    ...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
    ...calling CDS: ok
    ...created window @ 0,0 (640x480)
    Initializing OpenGL driver
    ...getting DC: succeeded
    ...attempting to use stereo
    ...PIXELFORMAT 10 selected
    ...creating GL context: succeeded
    ...making context current: succeeded

    ------- Input Initialization -------
    Initializing DirectInput...
    mouse: DirectInput initialized.
    keyboard: DirectInput initialized.
    ------------------------------------
    sound: STEREO
    ...using GL_ARB_multitexture
    ...using GL_ARB_texture_env_combine
    ...using GL_ARB_texture_cube_map
    ...using GL_ARB_texture_env_dot3
    ...using GL_ARB_texture_env_add
    ...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
    ...using GL_ARB_texture_compression
    ...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
    maxTextureAnisotropy: 16.000000
    ...using GL_1.4_texture_lod_bias
    X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
    ...using GL_EXT_texture3D
    ...using GL_EXT_stencil_wrap
    ...using GL_NV_register_combiners
    ...using GL_EXT_stencil_two_side
    X..GL_ATI_fragment_shader not found
    ...using GL_ARB_vertex_buffer_object
    ...using GL_ARB_vertex_program
    ...using GL_ARB_fragment_program
    ...using EXT_depth_bounds_test
    ---------- R_NV20_Init ----------
    --------------------------------------------
    ----- R200_Init -----
    Not available.
    ---------- R_ARB2_Init ----------
    Available.
    Cg not available.
    --------------------------------------------
    ---------- R_Exp_Init ----------
    PARAM bloom0 = { 0.199501 };
    PARAM bloom1 = { 0.176059 };
    PARAM bloom2 = { 0.121004 };
    PARAM bloom3 = { 0.064769 };
    PARAM bloom4 = { 0.027000 };
    PARAM bloom5 = { 0.008765 };
    PARAM bloom6 = { 0.002216 };
    PARAM bloom7 = { 0.000436 };
    Available.
    --------------------------------------------
    ----- R_ReloadARBPrograms -----
    glprogs/test.vfp
    glprogs/test.vfp
    glprogs/interaction.vfp
    glprogs/interaction.vfp
    glprogs/bumpyEnvironment.vfp
    glprogs/bumpyEnvironment.vfp
    glprogs/ambientLight.vfp
    glprogs/ambientLight.vfp
    glprogs/shadow.vp
    glprogs/R200_interaction.vp
    glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
    glprogs/nv20_diffuseColor.vp
    glprogs/nv20_specularColor.vp
    glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
    glprogs/environment.vfp
    glprogs/environment.vfp
    -------------------------------
    using ARB_vertex_buffer_object memory
    using ARB2 renderSystem
    found DLL in pak file: C:\Program Files\Doom 3\base\game03.pk4/gamex86.dll
    copy gamex86.dll to C:\Program Files\Doom 3\base\gamex86.dll
    ********************
    ERROR: wrong game DLL API version
    ********************
    Error during initialization
    Shutting down OpenGL subsystem
    ...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
    ...deleting GL context: success
    ...releasing DC: success
    ...destroying window
    ...resetting display
    ...shutting down QGL
    ...unloading OpenGL DLL
    2094 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE
    512 MB System Memory
    128 MB Video Memory
    Winsock Initialized
    Hostname: jussi-31ers6wtj
    IP: 80.222.26.145
    doom using MMX & SSE for SIMD processing
    enabled Flush-To-Zero mode
    ------ Initializing File System ------
    Current search path:
    C:\Program Files\Doom 3/base
    C:\Program Files\Doom 3\base\pak007.pk4 (38 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\pak006.pk4 (48 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\pak005.pk4 (63 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\game03.pk4 (2 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\game02.pk4 (2 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\game01.pk4 (2 files)
    C:\Program Files\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
    game DLL: 0x0 in pak: 0x0
    file system initialized.
    --------------------------------------
    ----- Initializing Decls -----
    ------------------------------
    ------- Initializing renderSystem --------
    using ARB renderSystem
    renderSystem initialized.
    --------------------------------------
    5206 strings read from strings/english.lang
    Couldn't open journal files
    execing editor.cfg
    execing default.cfg
    execing DoomConfig.cfg
    couldn't exec autoexec.cfg
    5206 strings read from strings/english.lang
    ----- Initializing Sound System ------
    sound system initialized.
    --------------------------------------
    ----- R_InitOpenGL -----
    Initializing OpenGL subsystem
    ...registered window class
    ...registered fake window class
    ...initializing QGL
    ...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
    ...calling CDS: ok
    ...created window @ 0,0 (640x480)
    Initializing OpenGL driver
    ...getting DC: succeeded
    ...attempting to use stereo
    ...PIXELFORMAT 10 selected
    ...creating GL context: succeeded
    ...making context current: succeeded

    ------- Input Initialization -------
    Initializing DirectInput...
    mouse: DirectInput initialized.
    keyboard: DirectInput initialized.
    ------------------------------------
    sound: STEREO
    ...using GL_ARB_multitexture
    ...using GL_ARB_texture_env_combine
    ...using GL_ARB_texture_cube_map
    ...using GL_ARB_texture_env_dot3
    ...using GL_ARB_texture_env_add
    ...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
    ...using GL_ARB_texture_compression
    ...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
    maxTextureAnisotropy: 16.000000
    ...using GL_1.4_texture_lod_bias
    X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
    ...using GL_EXT_texture3D
    ...using GL_EXT_stencil_wrap
    ...using GL_NV_register_combiners
    ...using GL_EXT_stencil_two_side
    X..GL_ATI_fragment_shader not found
    ...using GL_ARB_vertex_buffer_object
    ...using GL_ARB_vertex_program
    ...using GL_ARB_fragment_program
    ...using EXT_depth_bounds_test
    ---------- R_NV20_Init ----------
    --------------------------------------------
    ----- R200_Init -----
    Not available.
    ---------- R_ARB2_Init ----------
    Available.
    Cg not available.
    --------------------------------------------
    ---------- R_Exp_Init ----------
    PARAM bloom0 = { 0.199501 };
    PARAM bloom1 = { 0.176059 };
    PARAM bloom2 = { 0.121004 };
    PARAM bloom3 = { 0.064769 };
    PARAM bloom4 = { 0.027000 };
    PARAM bloom5 = { 0.008765 };
    PARAM bloom6 = { 0.002216 };
    PARAM bloom7 = { 0.000436 };
    Available.
    --------------------------------------------
    ----- R_ReloadARBPrograms -----
    glprogs/test.vfp
    glprogs/test.vfp
    glprogs/interaction.vfp
    glprogs/interaction.vfp
    glprogs/bumpyEnvironment.vfp
    glprogs/bumpyEnvironment.vfp
    glprogs/ambientLight.vfp
    glprogs/ambientLight.vfp
    glprogs/shadow.vp
    glprogs/R200_interaction.vp
    glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
    glprogs/nv20_diffuseColor.vp
    glprogs/nv20_specularColor.vp
    glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
    glprogs/environment.vfp
    glprogs/environment.vfp
    -------------------------------
    using ARB_vertex_buffer_object memory
    using ARB2 renderSystem
    found DLL in pak file: C:\Program Files\Doom 3\base\game03.pk4/gamex86.dll
    copy gamex86.dll to C:\Program Files\Doom 3\base\gamex86.dll
    ********************
    ERROR: wrong game DLL API version
    ********************
    Error during initialization
    Shutting down OpenGL subsystem
    ...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
    ...deleting GL context: success
    ...releasing DC: success
    ...destroying window
    ...resetting display
    ...shutting down QGL
    ...unloading OpenGL DLL
     
  2. Sebu92

    Sebu92 Active member

    Joined:
    Oct 15, 2005
    Messages:
    2,778
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    66
    Onko toiminut ikinä ja onko aito? Oletko yrittänyt asentaa uudelleen?
     
  3. pulu

    pulu Regular member

    Joined:
    Dec 3, 2005
    Messages:
    310
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    26
    Joo on toiminu(cd-key kyselyyn asti:D)ja oon asentanu pelin uusiks ja kai se nyt toimii(cd-key kyselyyn asti:D)
     
  4. Sebu92

    Sebu92 Active member

    Joined:
    Oct 15, 2005
    Messages:
    2,778
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    66
    Mitä meinaat? siis peli menee poikki kun cd-key laitetaan vai ennen? Edelleen, aito vai ei?
     
  5. Tonski

    Tonski Regular member

    Joined:
    Nov 18, 2005
    Messages:
    670
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    26
    Doom 3 on sentyyppinen peli ettei se kai toimi jos ei ole aito. Kaveri koetti 2 eri versiota laittomasta Doom 3:sta, kumpikaan ei toiminut. Ongelma oli AIKA samantyyppinen.
     
  6. Sebu92

    Sebu92 Active member

    Joined:
    Oct 15, 2005
    Messages:
    2,778
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    66
    Kyl mä vaan sain sen laittoman toimimaan yhdel yrityksel, kato ku mä oon taitava no ei kai. mut sain silti ilman mitään kräkkäämistä, tai piti se no-dvd/no-cd hakee. Ei antanu mitään hyvää kuvaa suojauksest.

    EDIT:Ei oo tullu pulu takas, tulikohan nukkumaanmenoaika tai sitten mentiin tietsikka kainalossa nurkkaan häpeemään :) (jos oli kannettava)

    EDIT2: en mä tiiä et oliks siin cd vai dvd
     
    Last edited: Dec 29, 2005
  7. Tonski

    Tonski Regular member

    Joined:
    Nov 18, 2005
    Messages:
    670
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    26
    No eiköhän tuo pulukin tiedä että ei täällä yleensä ainakaan saa mistään laittomasta puhua. Laittomat pelithän on laittomia. :D
     
  8. L1M175

    L1M175 Regular member

    Joined:
    Oct 19, 2004
    Messages:
    204
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    26
    jaaa ei varmaankaan ole aito peli kun tuollaista pukkaa, vahvistaakohan pulu tämän tiedon ;)
     
  9. Tonski

    Tonski Regular member

    Joined:
    Nov 18, 2005
    Messages:
    670
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    26
    Eipä taida kehdata enää tulla tälle topicille. Tosin, ei ole mitään takuita ettei se olisi aito, kun ei ole pulu mitään vielä sanonut. On erittäin mahdollista että se peli on aito ja koneessa on jokin pelille sopimaton vika. Tulisi vain pulu itse vahvistamaan nämä tiedot...
     
  10. Kurtza

    Kurtza Regular member

    Joined:
    Dec 23, 2004
    Messages:
    655
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    26
    @Sebu92
    Eikö tämän kertominen ole juuri ohjeita piratismiin ja sääntöjen vastaista.
     
  11. Tonski

    Tonski Regular member

    Joined:
    Nov 18, 2005
    Messages:
    670
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    26
    Kyllähän tuo olisi. Joku topic täällä oli ihan vastoittain minkä moderaattorit sulki koska joku oli siellä kertonut miten saa jotain laitonta materiaalia toimimaan. Odotamme vahvistusta pelin aitoudesta pululta.

    Kuitenkin siltä varalta että peli on aito, niin tässä joitakin epäkohtia joita löysin tuosta tekstistä:

    ********************
    ERROR: wrong game DLL API version
    ********************

    ----- R200_Init -----
    Not available.
    ---------- R_ARB2_Init ----------
    Available.
    Cg not available.

    Error during initialization
    Shutting down OpenGL subsystem
    ...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
    ...deleting GL context: success
    ...releasing DC: success
    ...destroying window
    ...resetting display
    ...shutting down QGL
    ...unloading OpenGL DLL

    found DLL in pak file: C:\Program Files\Doom 3\base\game03.pk4/gamex86.dll
    copy gamex86.dll to C:\Program Files\Doom 3\base\gamex86.dll

    Tuosta viimeisimmästä: Etsi tiedostopolusta C:\Program Files\Doom 3\base\game03.pk4/ tiedosto nimeltänsä gamex86.dll ja kopioi se. Sitten mene tiedostopolkuun C:\Program Files\Doom 3\base\ ja liitä tiedosto gamex86.dll tiedosto sinne.

    Kokeile tuota ja katso toimiiko.
    EDIT: Kerron tämän luottaen siihen että pulun Doom 3 peli on aito.
     
    Last edited: Dec 29, 2005
  12. Sebu92

    Sebu92 Active member

    Joined:
    Oct 15, 2005
    Messages:
    2,778
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    66
    @Kurtza

    No joo, mutta jos joku ei muuten onnistu niin miten muka tuolla "ohjeistuksella" onnistuisi?
     
    Last edited: Dec 29, 2005
  13. Tonski

    Tonski Regular member

    Joined:
    Nov 18, 2005
    Messages:
    670
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    26
    Jos meinasit äskeistä ohjeistustani niin katsos tätä kohtaa
    Tuo kohta ohjaa käyttäjän kopioimaan kyseisen tiedoston kyseiseen tiedostopolkuun.
     
  14. pulu

    pulu Regular member

    Joined:
    Dec 3, 2005
    Messages:
    310
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    26
    No mitäs luulisitte onko se aito ,jos se tyssää siihen cd-key kyselyyn?:D:D:D


    P.S.Jos haluutte suoran vastauksen ni täältä sulee:SE EI OLE AITO.
    Ja ei tartte auttaa jos säännöt sen kieltää.
     
    Last edited: Dec 29, 2005
  15. L1M175

    L1M175 Regular member

    Joined:
    Oct 19, 2004
    Messages:
    204
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    26
    Osta peli kaupasta, täältä ei kannata tulla kyselemään ware pelien toimivuudesta ja tai niiden saamiseks toimiin.
     
  16. Sebu92

    Sebu92 Active member

    Joined:
    Oct 15, 2005
    Messages:
    2,778
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    66
    siis sori tonski, en mä puhunu sulle vaan kurtzalle.
     
  17. Vilen

    Vilen Guest

    [bold]ERROR: wrong game DLL API version[/bold]

    Tämä virhe viittaa siihen että gamex86.dll tiedoston versio on eri kuin itse doom3.exe tiedoston. Yleensä nämä kulkevat ikäänkuin käsi kädessä jos esim. päivityksiä asennetaan eli molemmat päivittään uusimpaan versioon. Mutta nythän ei tainnut olla edes kyse päivityksen asentamisesta. :) Vahvasti epäilen että tässä tapauksessa on kyse kräkätystä pelistä ja asennettu kräkki on eri versiosta.
     
  18. Sebu92

    Sebu92 Active member

    Joined:
    Oct 15, 2005
    Messages:
    2,778
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    66
    Ehkä parempi vinkki aloittelevalle warettajalle: vaihda keskustelupalstaa. En kyllä ymmärrä, että miksi ei täällä saa puhua mistään waretetuista peleistä tai kräkeistä yms.
     
  19. pulu

    pulu Regular member

    Joined:
    Dec 3, 2005
    Messages:
    310
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    26
    Anteeksi tyhmästä kysymyksestäni!
    Ois pitäny arvata et aD on niin sivistyny paikka ,että sielä ei neuvota ware pelien ongelmissa.Siis ei millään pahalla vaan hyvällä.
     
  20. Tonski

    Tonski Regular member

    Joined:
    Nov 18, 2005
    Messages:
    670
    Likes Received:
    0
    Trophy Points:
    26
    Selvä Sebu. Tosiaan pulu AfterDawnissa pitäs ainakin olla kiellettyä tuo laittomien pelien yms laittoman materiaalin käytöstä keskustelu.

    EDIT:
    Sebu siksi koska se on laitonta, ja jos poliisit saisivat näitä sivuja katsellessaan semmoisen kuvan sivustosta että täällä neuvotaan laittomuuksia niin hehän sulkisivat tämän mainion sivuston.
     
    Last edited: Dec 29, 2005
Thread Status:
Not open for further replies.

Share This Page