Eli In-Crysis on julkassut tulevasta pelistään screen shotteja jotka on toteutettu DirextX10:ä käyttäen. Lisäksi peli hyödyntää kaksiytimistä prossua mikä myös on uutta vanhoihin peleihin nähden. Eli jo ens vuonna voidaan sit Vistalla, uusilla näytönohjaimilla ja DX-kympillä nähdä pelejä, joissa grafiikan taso on tällaista: Toinen kuvista siis on valokuva ja toisessa "sama" maisema on luotu Crysisissa. http://www.incrysis.com/screenshots/river_compare.jpg http://www3.incrysis.com/screenshots/crysis-comparison-environment_set1.jpg http://www3.incrysis.com/screenshots/crysis-comparison-environment_set2.jpg http://www3.incrysis.com/screenshots/crysis-comparison-environment_set3.jpg http://www3.incrysis.com/screenshots/crysis-comparison-environment_set6.jpg
Onhan ne hienoja, tosin peli pitää olla todella hyvin optimoitu että tuollaiset grafiikat saadaan aikaan järkevällä ruudunpäivityksellä, tosin eihän tuo vielä vähään aikaan tulekaan. Uusi Wolfwenstein voi myös olla aika karkkia, varsinkin kun kyseessä on id Softwaren uusi uusi DX-10 pohjainen moottori.
Alkaa karkki maistumaan puulle kun itse pelit ja pelaaminen on hukassa. Harvon tulee enää vastaan pelejä jotka olisivat oikeista hyviä ja erillaisia. Ja tuon grafiikan uskon kun näen. Ainakin Crysiksen E3 demo näytti ihan muulta kuin nuo kuvat.
Kyllä tuo minulle kelpaa.Voivat minun puolesta päivittää ja uudelleen julkaista kaikki pelit tuolla grafiikalla Hitto ainoo haittapuoli on että itselläni menee kaikki osat vaihtoon että saa kunnolla pyörimään tuon tason grafiikan.
tottahan se on että noissa kuvissa on todella pieni resoluutio. Itse pelistäkin on sivuilla kuvia isommilla resoluutioilla eikä grafiikan taso ihan tuohon yllä. Ehkä tässä vähän haisee myyntikikka
Onhan se helppo muutama kuva mallintaa noin yksityis kohtaisesti, mutta koko pelin kaikkia kenttiä tuskin jaksetaaan noin tarkkaan tehdä vaikka pelin koodi sen sallisikin.
No miksei jaksaisi.Onhan ne vanhemmat pelitkin koodattu sen hetkisille huippugraffoille.Eikös yleensä käytäntönä ole että pelit tehdään oman tai jonkun muun yrityksen kehittämälle pohjalle.Eli lisätään valmiiseen runkoon omat jutut.Ja jos runko on tehty tuottamaan valmiiksi tuollaisia graffoja ,pääsee pelin tekijät helpommalla koodaamisella.
jotenkin tuntuu että kaikki valittaa että ei sitä ruuudunpäivitystä pysty pyörittämään kunnolla... mistä te sen tiedätte miten tehokkaita dx10 kortit. teillä kuitenki alla radeon 9600pro/xt ni vedähän sli tai cf tekniikat alle niin vähän pyörii erilailla...
Kriittisyys mainoskuvien kohtaan on ihan järkevää. Saisi peli nyt yhdellä ok kortilla pöyriä nätisti.
Mä en vielä noihin dx10 systeemeihin oikein viittis luottaa, ainakaan sen vertaa että panostaisin sekä Vistaan, että korttiin joka niitä efektejä jaksaa sitten pyörittää. Muutenkaan ajatus Vistasta ei oikein houkuta..Mutta olishan se ihan hauskaa jos pelit näyttäs tuolta. Nyt on tyytyminen kuitenkin dx9 efekteihin x1950xtx kortilla, jahka se joskus tulis. :/
Ei tuo DX10 vielä olekaan niin ajankohtainen, pelejä ei tule vielä aikoihin, ainakaan merkittävissä määrin, ja kyllä ne pelit pelittää ihan normi DX9 korteillakin. Itse ajattelin odotella 8900GT:n tapaista korttia tai vastaavaa ennen kuin päivitän koko koneen, joskus ensi kesän tienoilla.