Niin, kun yritän ajaa 3dmarkin läpi, niin tulee tällainen virheilmoitus: "Direct3DDevice9: Create texture failed: out of video memory (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY)" tämä virheilmoitus tulee heti kun 3dmark on ladannut ton ekan testin ajettavaks, eli kone ei näytä kuvaa tai mee testiin ollenkaan. Sama tapahtuu, kun yritän esim. pelata UnRealia tai mitä tahansa peliä, unrealissa tulee Critical error -ilmotus, joka herjaa just tosta samasta Direct3DDevice -probleemasta. Tämä tapahtuu, kun olen pelannut reilun tunnin jotain peliä koneella (esim. css) tai muuten vaan kone on ollut kauan päällä. Sitten, kun käynnistän koneen uudelleen, kaikki toimii taas normaalisti. Voisiko tuo johtua liian vähäisestä "AGP Aperture sizesta" (128 MB) , kun se kerran herjaa jotain video memorysta? Näyttikseni ei ole integroitu, joten se ei varaa koneen fyysistä keskusmuistia.
Käsittääkseni jotkin erilliset näytönohjaimet myös käyttävät keskusmuistia. Eli kokeile biosista nostaa agp aperturen kokoa. Toinen on, että oletko asentanut uusimmat ajurit?
Jep, toi vois viitata nimenomaan siihen, sillä tämä ongelma ilmeentyi heti sen jälkeen, kun laitoin tähän koneeseeni toisen 512 mb muistikamman kiinni. Ajurit ovat varmasti uusimmat.
on sellaisia näytönohjaimia jotka käyttävät "hyper memory" teknologiaa. eli käyttävät tietokoneen keskusmuistia oman lisäksi. no itsekin sanoisin että katso noita bios asetuksia että onko kunnossa.